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携帯オンラインゲーム利用者、前年上半期より7割増 中国

 中国ゲーム業界最大のイベント「2012年China joy」が25日に開幕した。同日発表されたゲーム業界関連報告書によると、携帯オンラインゲームの利用者数は今年上半期(1-6月)、猛烈な勢いで増加し、増加率は前年同期比7割以上、ゲーム市場全体の増加率をはるかに上回った。

 中国出版工作者協会遊戯工作委員会とIDC(国際データセンター)が中心となって取りまとめた「2012年1-6月期中国ゲーム産業報告」によると、2012年上半期の中国ゲーム市場販売収入実額は、前年同期比18.5%増の248億4千万元に達した。

 ユーザーの基数が毎年上昇していることから、ゲーム産業全体のユーザー数増加スピードそのものは減速傾向にある。ゲーム市場全体におけるPC向けオンラインゲームのシェアは、この5年間、毎年少しずつ低下している。2008年上半期には94.4%だった市場シェアは、今年上半期には79.4%まで下がった。

 統計データによると、PC向けオンラインゲームのユーザー数は1億2千万人、前年同期比4.6%増。ゲームサイトのユーザー数は2億500万人、同27.7%増。しかし、増加スピードは両方とも、モバイルオンラインゲームユーザーの増加率70.9%には遠く及ばない。

 PC向けオンラインゲームの利用者が伸び悩む一方で、携帯電話などモバイル端末向けオンラインゲームは飛躍的に成長している。報告書によると、2012年末の時点で、中国のモバイルゲームユーザー数は9800万人に達する見通し。

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