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中国産ゲーム「原神」 リリース5ヶ月で世界で売上8.74億ドル

国产游戏崛起 《原神》5个月全球吸金8.74亿美元

人民網日本語版 2021年03月10日08:28

国产开放世界RPG《原神》于2020年9月28日公测后,在全球引发热潮。3月5日,Sensor Tower商店情报数据显示,自全球跨平台同步发行以来,米哈游《原神》在移动端的总收入已经达到8.74亿美元。在RPG手游中,《原神》是同期全球收入最高的产品。截至目前,该游戏移动端月均收入达到1.75亿美元。

中国産のオープンワールド型RPG「原神」は、2020年9月28日にリリースされると、世界中で大ブームを引き起こした。今月5日、米国の調査会社センサータワーがまとめた店舗情報データによれば、世界の複数のプラットフォームで同時リリースされて以来、この中国のゲーム開発会社MiHOYO(ミホヨ)発「原神」は、モバイル端末の総売上が8億7400万ドル(1ドルは約108.5円)に達した。また「原神」はRPGゲームの中で、同期の世界売り上げがトップだった。これまで、モバイル端末での月平均売上高は1億7500万ドルを超えた。

《原神》自公测之后就在全球大获成功,其在iOS和Google Play上的收入排名第三,仅次于腾讯的《王者荣耀》和《绝地求生》手游。而腾讯这两款游戏在过去5个月内获得的收入都超过了10亿美元。

「原神」はリリース後すぐに世界的な成功を収め、iOSとGoogle Playでは騰訊(テンセント)の「王者栄耀」と「プレイヤーアンノウンズバトルグラウンズ(PUBG)」に次ぐ売り上げ3位だ。過去5ヶ月間に騰訊の両ゲームの売り上げがいずれも10億ドルを超えている。

从地域来看,《原神》在中国获得了2.53亿美元的收入,其次是日本市场贡献的2.37亿美元收入,之后是美国市场贡献的1.62亿美元的收入。从手机平台来看,《原神》在苹果商店获得了5.21亿美元的收入,在安卓商店则获得了3.52亿美元的收入。

地域別にみると、「原神」は中国市場で2億5300万ドルの売り上げを達成し、次は日本市場で2億3700万ドル、その次は米国市場の1億6200万ドルとなっている。携帯電話プラットフォームをみると、「原神」はアップルストアでの売り上げが5億2100万ドルに達し、アンドロイドのストアでは3億5200万ドルに達した。

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